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지난번 포스트에서 언급한 신작 SF FPS 바이오쇼크(BioShock)를 플레이중입니다.

신체무기(?)로 적을 불태우는 장면

신체무기(?)로 적을 불태우는 장면


아직 초반이지만 분명 가장 최근에 플레이했던 알파 프라임보다는 훨씬 괜찮은 게임인 듯합니다. 먼저 독특한 무기 시스템이 돋보입니다. 특히 일반적인 총기류와 더불어 Plasmids라고 하는 유전자 조작을 통한 신체무기(?)를 함께 사용할 수 있는 점이 아주 흥미롭네요. Plasmids를 이용하기 위해선 이브(Eve)라는 약물이 필요합니다.

공포영화를 연상시키는 연출까지;

공포영화를 연상시키는 연출까지;


플레이하자마자 느낄 수 있는 점이지만, 스토리라인도 독창적이고 (제대로 된) 액션 게임답게 화려한 연출도 인상적인 게임입니다. 타격감도 좋은 편이구요. FPS 매니아로서 참 반가운 게임이네요.

보스 몬스터격인 Big Daddy를 쓰러뜨린 장면

보스 몬스터격인 Big Daddy를 쓰러뜨린 장면


각 단계마다 2마리 이상의 Big Daddy라고 하는 보스 몬스터급의 적이 등장하는데 이들을 쓰러뜨리면 저 뒤에 보이는 소녀(Little Sister)로부터 아담(Adam)이라는 약물(?)을 획득할 수 있습니다. 이 아담은 무기류 외의 캐릭터를 강화하는 유전자 조작물을 교환하는 데 쓰이구요.

Big Daddy를 쓰러뜨리고 Little Sister를 포획(-_-)한 장면

Big Daddy를 쓰러뜨리고 Little Sister를 포획(-_-)한 장면


그래픽도 상당히 좋은 편입니다. 스샷은 여느 때처럼 ATT로 찍었고 1280*1024에 AA 2배, AF 2배입니다. 사용중인 그래픽 카드는 X1950 Pro인데 프레임은 잘 나오지만, 랜덤하게 특히 세이브/로드할 때 끊기는 일이 좀 있습니다만 그래픽 카드 문제가 아니라 하드 스왑의 문제인 듯합니다(1024에 AA 끄고 해도 별 차이가 없었습니다). 작업관리자로 보면 메모리를 600메가 넘게 먹던데요, 제가 램이 1기가밖에 안 돼서 생기는 문제 같습니다. 그렇다고 플레이에 큰 지장이 있을 정도는 아니니까 램이 1기가라고 플레이를 포기할 걱정은 안하셔도 될 듯합니다. 게임 퀄리티에 비해 오히려 요구 사양은 낮은 편이라고 보일 정도니까요.

누가 이런 신성모독을?

누가 이런 신성모독을?


끝으로 이 게임은 다이렉트X(DirectX) 10을 지원합니다. 물론 X1950 Pro를 사용하는 저에겐 해당되지 않는 얘기지만요. 스샷을 보면 알겠지만 다이렉트X 9로도 이정도의 그래픽은 나옵니다 :)



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