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		<title>필유홈2.0</title>
		<link>http://feelyou.tistory.com/</link>
		<description>일단은 (복)학생...</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed,  2 Jul 2008 16:28:05 +0900</pubDate>
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		<image>
		<title>필유홈2.0</title>
		<url><![CDATA[http://cfs6.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNi50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTUwMDAwMDAwMDAxLmdpZg==]]></url>
		<link>http://feelyou.tistory.com/</link>
		<description>일단은 (복)학생...</description>
		</image>
		<item>
			<title>actionscript로 별 그리기</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/actionscript%EB%A1%9C-%EB%B3%84-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B8%B0</link>
			<description>웹을 잠깐 찾아봤는데 아무래도 없는 듯해서, 직접 만들어봤다. 별 거 아닌데 오래 걸렸다-_-; 기본적인 원리는 다음과 같다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;code&quot;&gt;const T1:int=144; &amp;nbsp;&amp;nbsp; // 큰 변의 길이. 작은 변의 길이와 황금비율이다&lt;br /&gt;const T2:int=55; &amp;nbsp;&amp;nbsp; // (표시되지 않는) 작은 변의 길이. 큰 변의 길이와 황금비율이다&lt;br /&gt;const ANGLE:Number=72*Math.PI/180; &amp;nbsp;&amp;nbsp; // 5각형의 내각 72도의 라디안 값&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;var real:Shape=new Shape();&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;real.graphics.beginFill(0xaabbff, 1);&lt;br /&gt;real.graphics.lineStyle(1,0xff6699,1,true);&lt;br /&gt;real.graphics.moveTo(Point.polar(T1,-ANGLE).x,Point.polar(T1,-ANGLE).y);&lt;br /&gt;for(var i=0;i&amp;lt;5;i++)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; real.graphics.lineTo(Point.polar(T2,(i-1)*ANGLE+ANGLE/2).x,&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Point.polar(T2,(i-1)*ANGLE+ANGLE/2).y);&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; real.graphics.lineTo(Point.polar(T1,i*ANGLE).x,Point.polar(T1,i*ANGLE).y);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;real.graphics.endFill();
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;이건 Shape 인스턴스일 뿐이고 위의 코드에서는 화면(stage)에 표시(addChild)하는 부분은 없다. 실제로 활용하기 위해서는 MovieClip 등의 인스턴스를 만들고 그 안에 이걸 추가해준 뒤에 그 인스턴스를 다시 stage에 자식으로 추가하거나 한 뒤에 사용해야 정석이다...라는 당연한 얘기는 생략.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;만약 변의 교차를 그리고 싶다면 for 문 앞의 moveTo 라인을 삭제하고 for 문 안을 다음으로 바꾸면 된다. 이 경우는 당연히(?) 속을 채울 수 없다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;code&quot;&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; real.graphics.moveTo(Point.polar(T1,(i-1)*ANGLE).x,Point.polar(T1,(i-1)*ANGLE).y);&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; real.graphics.lineTo(Point.polar(T1,(i+1)*ANGLE).x,Point.polar(T1,(i+1)*ANGLE).y);
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;설명을 잘 못 알아듣겠다면(말주변이 없어서-_-) 그냥 다음 플래시 파일을 다운받아 볼 것;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;/&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk23.swf&quot;/&gt;&lt;!--[if !IE]&gt; &lt;--&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; data=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk23.swf&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk23.swf&quot;&gt;[Flash] http://feelyou.tistory.com/attachment/jk23.swf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/object&gt;&lt;!--&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk24.fla&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs.tistory.com/blog/image/extension/fla.gif&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt; star3.fla&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;위 파일의 소스&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;황금비율 혹은 황금분할에 대해선 &lt;a href=&quot;http://alife.or.kr/star_flag.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;만국기의 보편적 상징에 대하여(새창)&lt;/a&gt; 등의 문서를 참고할 것.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>프로그래밍</category>
			<category>actionscript 3.0</category>
			<category>별 그리기</category>
			<category>프로그래밍</category>
			<category>플래시</category>
			<author>필유</author>
			<guid>http://feelyou.tistory.com/186</guid>
			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/actionscript%EB%A1%9C-%EB%B3%84-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B8%B0#entry186comment</comments>
			<pubDate>Wed,  2 Jul 2008 15:41:31 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[마리가 연주하는 음악]에 부쳐</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/%EB%A7%88%EB%A6%AC%EA%B0%80-%EC%97%B0%EC%A3%BC%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9D%8C%EC%95%85%EC%97%90-%EB%B6%80%EC%B3%90</link>
			<description>&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot; class=&quot;ttbReview&quot;&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8959191485&amp;amp;ttbkey=ttbfeelyou1604002&amp;amp;COPYPaper=1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image.aladdin.co.kr/cover/cover/6000234772_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;vertical-align: top;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8959191485&amp;amp;ttbkey=ttbfeelyou1604002&amp;amp;COPYPaper=1&quot; class=&quot;aladdin_title&quot;&gt;마리가 연주하는 음악 1.2 세트 - 전2권&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://image.aladdin.co.kr/img/common/star_s10.gif&quot; alt=&quot;10점&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;지난 달에 산 만화 중에 ← 이런 만화가 있다. 이 작가(후루야 우사마루)는 사실 &lt;a href=&quot;http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?isbn=895326684x&quot; target=&quot;&quot;&gt;[파이]&lt;/a&gt;라는 애로 만화-_- 때문에 알게 된 작가였는데, 단순한 애로 만화가로 판단했던 게 실수였달까. 꽤나 괜찮은 만화였다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;만화방에서 꽤나 흥미진진하게 감상한 뒤에 구매까지 결정한 계기는, 실은 내용보다는 그림 때문이다. 뭐, 같은 이유 때문에 &lt;a href=&quot;http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?isbn=8925202654&quot; target=&quot;&quot;&gt;[코제트의 초상]&lt;/a&gt;도 같이 사긴 했는데... 후자는 사실 아직 포장도 안 뜯어봤다-_- (애니메이션도 있다던데 그것도 아직 못 봤다)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌든 내용을 떠나서, 만화에 등장하는 톱니바퀴들의 이미지와 세계관이 꽤 인상적이었다. 그래서 어제 (학교도 안 가고) 집에서 대충 만들어본 게 ↓ 이거.&lt;br style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;border: 1px solid rgb(0, 0, 0); width: 600px; margin-left: 50px;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk22.swf&quot;/&gt;&lt;!--[if !IE]&gt; &lt;--&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk22.swf&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk22.swf&quot;&gt;[Flash] http://feelyou.tistory.com/attachment/jk22.swf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/object&gt;&lt;!--&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;언제나처럼, 새로고침을 연타해주시길.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;소스는 &lt;a href=&quot;http://feelyou.springnote.com/pages/1415398&quot; target=&quot;&quot;&gt;내 스프링노트&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;이건 보너스.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;div id=&quot;jukeBox1851Div&quot; style=&quot;width:250px; height:27px; margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;jukeBoxContainer1851&quot; style=&quot;width:250px; height:27px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;//&lt;![CDATA[
writeCode2(getEmbedCode(&#039;http://cfs.tistory.com/blog/script/jukebox/flash/main.swf&#039;,&#039;100%&#039;,&#039;100%&#039;,&#039;jukeBox1851Flash&#039;,&#039;#FFFFFF&#039;,&quot;sounds=http%3A%2F%2Fcfs8.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjEubXAz*!%EB%8B%AC%ED%8C%8C%EB%9E%80+1%EC%A7%91+-+13+%ED%9C%98%ED%8C%8C%EB%9E%8C+%EC%83%9D%ED%99%9C%28%ED%9C%98%ED%8C%8C%EB%9E%8C+%EB%A3%A8%ED%94%84%29.mp3_*&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;visible=1&amp;amp;id=1851&quot;,&quot;false&quot;, &quot;transparent&quot;), &quot;jukeBoxContainer1851&quot;)//]]&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjEubXAz&quot;&gt;달파란 1집 - 13 휘파람 생활(휘파람 루프).mp3&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>프로그래밍</category>
			<category>actionscript 3.0</category>
			<category>리뷰</category>
			<category>마리가 연주하는 음악</category>
			<category>만화</category>
			<category>책</category>
			<category>프로그래밍</category>
			<category>플래시</category>
			<category>후루야 우사마루</category>
			<author>필유</author>
			<guid>http://feelyou.tistory.com/185</guid>
			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/%EB%A7%88%EB%A6%AC%EA%B0%80-%EC%97%B0%EC%A3%BC%ED%95%98%EB%8A%94-%EC%9D%8C%EC%95%85%EC%97%90-%EB%B6%80%EC%B3%90#entry185comment</comments>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 04:21:19 +0900</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>루트킷 스파이웨어 flec006.exe와의 사투</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/%EB%A3%A8%ED%8A%B8%ED%82%B7-%EC%8A%A4%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%9B%A8%EC%96%B4-flec006exe%EC%99%80%EC%9D%98-%EC%82%AC%ED%88%AC</link>
			<description>&lt;br /&gt;당나귀에서 받은 실행파일을 무심코 클릭했다가 아주 징그러운 바이러스(멀웨어 혹은 스파이웨어 혹은 트로이 목마)에 걸려버렸다. 그 무섭다는 소문의 루트킷(rootkit) 종류의 스파이웨어였는데, 덕분에 이틀 동안 사투를 벌였다. flec006.exe로 웹을 검색해보면 무수한 피해사례가 나오는데, &#039;100% 완벽한 복구는 불가능하다&#039;라는 결론이 지배적이었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;내 경우 즉각 확인할 수 있던 증상은 다음과 같았다.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;flec006.exe, mdelk.exe, hldrr.exe 등의 프로세스가 상주한다. 강제 종료할 수 없다. 이것들은 시작프로그램에도 동시에 등록된다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;안전모드로 부팅하면 블루스크린이 뜬다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;인터넷이 느려진다-_-&lt;/li&gt;&lt;li&gt;잘 실행되던 백신 프로그램 등이 실행되지 않는다(내 경우 &lt;a aiotitle=&quot;아바스트&quot; href=&quot;http://www.avast.co.kr/&quot; target=&quot;&quot;&gt;아바스트&lt;/a&gt; 홈 에디션과 &lt;a href=&quot;http://www.ccleaner.com/&quot; target=&quot;&quot;&gt;CCleaner&lt;/a&gt; 등)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&#039;탐색기&amp;gt;폴더 옵션&amp;gt;보기&amp;gt;고급 설정&#039;에서 &#039;숨김 파일 및 폴더 표시 안함&#039; 설정이 사라진다. 따라서 숨겨진 파일을 볼 수 없게 된다.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;그래서 탐색기 대용으로 사용하던 &lt;a href=&quot;http://flychk.new21.org/flyExplorer/&quot; target=&quot;&quot;&gt;flyExplorer&lt;/a&gt;로 조사한 결과 다음과 같은 증상을 더 발견했다.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;C:\Documents and Settings\사용자 이름\Application Data 폴더 밑에 임의의 폴더가 생성되고 수상한 파일들이 들어찬다. m일 때도 있고 james일 때도 있고-_- 랜덤한 문자열이었다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;C:\windows\sysmem32\drivers 폴더에 flec006.exe, mdelk.exe, hldrr.exe 등의 파일이 생성된다. 동시에 down 어쩌고 폴더(역시나 랜덤한 문자열)가 생성되며 이곳에 수상한 파일들이 차곡차곡 다운된다.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;나중에 알게 됐지만 그외에도 서비스라든가 레지스트리를 &#039;심각하게&#039; 건드리는 바이러스였다. 웹을 뒤져본 결과, 그리고 홀로 이것저것 다 해본 결과 효과가 있었던 해결책은 다음과 같다. 물론 내 경우에 효과가 있었다는 얘기다.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.spywareinfo.com/xscan.php&quot; target=&quot;&quot;&gt;X-Cleaner&lt;/a&gt; (마이크로 버전) 검사 및 치료.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.didierstevens.com/2007/02/19/restoring-safe-mode-with-a-reg-file/&quot; target=&quot;&quot;&gt;레지스트리 파일로 안전모드 복구&lt;/a&gt;. 이제 다시 안전모드로 부팅할 수 있다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.bleepingcomputer.com/files/sdfix.php&quot; target=&quot;&quot;&gt;SDFix&lt;/a&gt; 검사 및 치료.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://download.bleepingcomputer.com/sUBs/ComboFix.exe&quot; target=&quot;&quot;&gt;ComboFix&lt;/a&gt; 검사 및 치료. (프로세스에 바이러스가 상주해 있으면 실행이 안 된다)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://free.grisoft.com/&quot; target=&quot;&quot;&gt;AVG&lt;/a&gt; 설치, 전체 검사, 치료. (프로세스에 바이러스가 상주해 있으면 설치조차 안 된다)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://henryussa.wordpress.com/2008/02/04/folder-options-recovery-from-virus-attack/&quot; target=&quot;&quot;&gt;탐색기 폴더 옵션 복구&lt;/a&gt;. 안타깝게도 복구를 했는데도 내 경우에는 이렇게 나오더라. 그래도 이게 어디냐...&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs8.tistory.com/original/20/tistory/2008/06/25/00/16/48610fb0c297f&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/image/20/tistory/2008/06/25/00/16/48610fb0c297f&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;429&quot; width=&quot;444&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;참고한 문서는 다음과 같다.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.majorgeeks.com/showthread.php?t=148513&quot; target=&quot;&quot;&gt;infected with flec006.exe&lt;/a&gt; 이 문서에서 큰 도움을 얻었다. 해외에서는 HijackThis가 스파이웨어 분석에 있어 거의 핵심적인 툴로 사용되는 듯하다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computing.net/answers/security/hidrexe-and-flec006exe-and-exefld/21513.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;hidrr.exe and flec006.exe and exefld&lt;/a&gt; 비슷한 내용이다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://209.85.175.104/search?q=cache:j6usGNwHHHgJ:misoteresa.tistory.com/157&quot; target=&quot;&quot;&gt;바이러스 hlrrr.exe mdelk.exe srosa.sys (Trojan-Downloader.Win32/Bagle)&lt;/a&gt; 국내 웹에는 자세한 정보가 없는 편이었다. 백신 소프트웨어 사이트 빼고는. 이 페이지도 지금은 삭제된 듯하다.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;그리고 다음은 (내 경우) 효과가 없었던 프로그램들이다.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;아바스트 홈 에디션. 이건 뭐 바이러스 걸린 시점에서 실행도 안 되고... 가뿐하게 언인스톨해버렸다. 게다가 이번 일로 알게 된 셈이지만, AVG가 훨씬 더 좋다.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;위 해외 문서들에서 소개하고 있는 &lt;a href=&quot;http://swandog46.geekstogo.com/&quot; target=&quot;&quot;&gt;Avenger&lt;/a&gt; 버전 1. 이것도 바이러스에 걸린 상태에선 실행이 안 된다. 압축파일 안에서 파일명을 바꾼 뒤에 실행을 시킬 수 있었으나 위의 문서들에서 소개한 스크립트로는 치료되는 게 없었다. 물론 내가 수동으로 flec006.exe 등의 파일을 이미 지웠기 때문일지도 모르지만. 링크 타고 가보면 버전 2를 다운받을 수 있는데 이건 안 써봐서 모르겠다. 별로 쓰고 싶지도 않고.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://kr.ahnlab.com/info/download/html/v3neo.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;V3+ Neo&lt;/a&gt; 최신 버전. 혹시나 했는데 역시나... 전혀 바이러스를 검출하지 못 했다.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://vundofix.atribune.org/&quot; target=&quot;&quot;&gt;VundoFix&lt;/a&gt;. 속도도 느리고 바이러스도 검출해내지 못 했다.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;한 가지 운이 좋았던 건, 내가 인터넷 임시파일 폴더를 램디스크에 잡아놓았다는 점이었다(알다시피 램디스크는 재부팅할 때마다 싸그리 날아가버린다). 하지만 웹서핑 중에 바이러스에 걸린 건 아니니까 별 상관 없는 듯하기도...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;어쨌든 이번 일로 수상한 실행파일은 절대 클릭하지 말아야겠다는 교훈을 새삼 확인했다. 문제의 파일은 모 게임의 크랙 파일이었는데, 엄청나게 마이너한 게임인데다가 당나귀에서도 소스가 10개도 안 되는 파일이었음에도 불구하고 바이러스에 걸려있었다니... 충격일 따름이다-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>응용프로그램</category>
			<category>AVG</category>
			<category>flec006.exe</category>
			<category>hldrr.exe</category>
			<category>mdelk.exe</category>
			<category>rootkit</category>
			<category>SDFix</category>
			<category>루트킷</category>
			<category>멀웨어</category>
			<category>바이러스</category>
			<category>스파이웨어</category>
			<author>필유</author>
			<guid>http://feelyou.tistory.com/184</guid>
			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/%EB%A3%A8%ED%8A%B8%ED%82%B7-%EC%8A%A4%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%9B%A8%EC%96%B4-flec006exe%EC%99%80%EC%9D%98-%EC%82%AC%ED%88%AC#entry184comment</comments>
			<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 00:38:21 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>그렉 맥린 - 로그(Rogue) (2007)</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/%EA%B7%B8%EB%A0%89-%EB%A7%A5%EB%A6%B0-%EB%A1%9C%EA%B7%B8Rogue-2007</link>
			<description>&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/original/4/tistory/2008/06/24/16/23/4860a0f6c472b&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/image/4/tistory/2008/06/24/16/23/4860a0f6c472b&quot; alt=&quot;네이버에서 훔쳐온 포스터&quot; height=&quot;355&quot; width=&quot;240&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;네이버에서 훔쳐온 포스터&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;6월 12일, 하루만에 후딱 보고 후딱 번역했던 영화. 번역한 다음에 동영상과 함께 피디박스에 업로드했더니 운영자로부터 &quot;삭제 안 하면... 알지?&quot;와 같은 쪽지가 오더니 바로 삭제됐다-_- 뭐 일단은 최신 영화이고, 국내 개봉 가능성이 있다는 의미일지도.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;영화 자체는 그냥 크리처물이다. 그렇다고 &lt;a href=&quot;http://feelyou.tistory.com/entry/%EC%A1%B0%EB%82%98%EB%8B%A8-%ED%82%B9-%EA%B2%80%EC%9D%80-%EC%96%91%EB%B8%94%EB%9E%99-%EC%89%BD-Black-Sheep-2006&quot; target=&quot;&quot;&gt;지난번 [검은 양]&lt;/a&gt;처럼 고어가 섞여있지는 않다. 습격당한 사람의 내장을 보여주는 대신 아예 자취조차 찾을 수 없게 함으로써 공포를 조장한달까... 그래서 어떤 의미에서는 참 깔끔한 공포 영화다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&#039;별볼일 없는&#039; 남자 주인공과 &#039;나름 강인한&#039; 여자 주인공이 등장하는데, 이들의 상호작용도 &#039;어느정도&#039; 흥미진진하다. 그리고 경외감마저 불러일으키는 오스트레일리아 대자연의 풍광 또한 놓쳐선 안 되는 감상포인트.&lt;br /&gt;&lt;br style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;피디박스에서 신고당한 관계로, 링크만 제공.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;자막: &lt;a href=&quot;http://cineast.kr/bbs/board.php?bo_table=psd_caption&amp;amp;wr_id=687277&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;씨네스트&lt;/a&gt; (새창)&lt;br /&gt;동영상: &lt;a href=&quot;ed2k://%7Cfile%7CRogue.2007.DVDRip.XviD-aAF.avi%7C733687808%7C48606E0BA5229EC1842CDF7489A66EC6%7C/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;당나귀 링크&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>영화</category>
			<category>Rogue</category>
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			<category>로그</category>
			<category>번역</category>
			<category>씨네스트</category>
			<category>영상번역</category>
			<category>영화</category>
			<category>자막</category>
			<author>필유</author>
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			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/%EA%B7%B8%EB%A0%89-%EB%A7%A5%EB%A6%B0-%EB%A1%9C%EA%B7%B8Rogue-2007#entry183comment</comments>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 16:28:44 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>[황야의 이리] 서평</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/%ED%99%A9%EC%95%BC%EC%9D%98-%EC%9D%B4%EB%A6%AC-%EC%84%9C%ED%8F%89</link>
			<description>&#039;독일명작의 이해&#039;라는 강의의 과제로 냈던 헤르만 헤세의 [황야의 이리] 서평이다. 총 5개의 서평을 제출했는데 공개하는 건 이걸로 마지막이다. 이유는 묻지 마시라. 원래는 루이제 린제의 [삶의 한가운데]와 묶어서 한 개의 서평으로 제출하는 거였는데, 내 맘대로 [삶의 한가운데]와 따로 썼다. 이유는... 역시 묻지 마시라-_- 하지만 본래 취지에 어느정도 구색을 맞춰 [삶의 한가운데]와의 접점을 도출하는 데 비중을 살짝 두긴 했는데... 그러다 보니 오히려 &#039;결론이 없는 글&#039;이 됐다;; 오순희 교수님께서는 이 글에 대해 &#039;이상복 특유의 빠져 나오기&#039;라고 평하셨다...-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이하 원문.&lt;br /&gt;&lt;p id=&quot;more182_0&quot; class=&quot;moreless_fold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;toggleMoreLess(this, &#039;182_0&#039;,&#039; more.. &#039;,&#039; less.. &#039;); return false;&quot;&gt; more.. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;content182_0&quot; class=&quot;moreless_content&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt; 

&lt;p class=&quot;MsoTitle&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;헤세&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;주제
없음&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;a&quot; style=&quot;margin: 12pt 0cm 36pt; text-align: right;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;맑은 고딕&amp;quot;;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2000-11079 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;맑은 고딕&amp;quot;;&quot;&gt;통계학과 이상복&lt;/span&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;v:group
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&lt;div style=&quot;border: 3pt solid rgb(79, 129, 189); padding: 0cm; background: rgb(79, 129, 189) none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;&quot;&gt;

&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;헤세&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;개인적인 이야기&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;MsoIntenseEmphasis&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;헤르만 헤세를 처음 접한 계기는 중학교에
들어가자마자 우연히 손에 잡힌&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;데미안&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;이었다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;지금도 상상하곤 한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그때 헤세가 아닌&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;좁은 문&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;] &lt;/span&gt;같은 소설을 읽었더라면 현재의 내 삶이 조금 달라지지
않았을까&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;하고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;흔히 유년시절의 경험이&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (&lt;/span&gt;종종&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;) &lt;/span&gt;개인의 일생을 좌우한다고들 하니 말이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;헤세에 매료된 나는 고등학생이 된 이후에도
계속 그의 소설을 탐독해나갔다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;지금과 비교하면 제대로 번역된 혹은 읽기 쉬운 번역서를 접하기 어려웠던
때였고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;결국 찾다 찾다 구한&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;는&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; 70&lt;/span&gt;년대 세로로 인쇄된 책이었다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.
&lt;/span&gt;고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;2 &lt;/span&gt;여름&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;대학입시 공부에 치이면서도 나는
그 세로로 된 책을 다 읽는 데 성공했다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;지금 생각해보면 거의 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;오기&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;에 가까운 시도가 아니었을까 싶다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;다른 책도 아니고 하필&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;였단 말이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;뜨거운
여름&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;헤세답지 않게 부유하는 문장들 속에서 나는 길을 잃었다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;여름에는
가벼운 책을 읽는 게 좋겠다고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;아마 그때 깨달았던 듯싶다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그럼에도&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; 2&lt;/span&gt;년 전 여름에는 뒤라스의&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;연인&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;에
빠져 허우적댔으니&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;사람은 같은 실수를 반복하기 마련인 존재라는 생각도 들긴 하지만&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;헤세&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;라는
작가의 이름을 떠올리면 가장 먼저 떠오르는 것이 바로 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;구도자&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;의
이미지&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;길게 말할 필요 없이&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;싯다르타&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;] &lt;/span&gt;하나만 읽어봐도 이는 자명할 듯싶다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;구도자이긴 구도자인데 도&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;바탕&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;&quot;&gt;道&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;를 외부세계 어딘가의 초월적인 존재로부터 추구하는 게 아니라 자아의 내면 혹은 심층에서
추구한다는 점이 헤세에게서 두드러지는 특징이라고 볼 수 있다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;이러한 태도는 언뜻 허울좋은 말장난 정도로
받아들여질지도 모른다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;나이가 들어 헤세를 처음 읽는 사람에게는 특히 그럴지도 모른다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;하지만 적어도 내겐 그렇지 않았다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;나는 헤세 소설 속 주인공들의
구도자적인 삶의 태도를 나 자신의 삶의 태도와 겹쳐놓고자 했다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;구도심&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;진부한 단어인가&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;? &lt;/span&gt;그렇지 않다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;지금도
나는 구도심이란 단어를 떠올리고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;헤세를 떠올리곤 한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;지금도
나는 길을 걷다 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;도에 관심이 있으십니까&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;?’&lt;/span&gt;라는 말을 들으면
외면하지 못 하고 멈춰서곤 한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그래서 실제로 대순진리회에 입도&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;바탕&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;&quot;&gt;入道&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;해서 반년 가까이 시간을 보내기도 했다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;지금이니까
할 수 있는 얘기지만&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;그 시간들은 그것 나름대로 유익한 경험이었다고 생각한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;뭐&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;이건 다른 얘기&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;그런 헤세가&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;] &lt;/span&gt;같은 소설을 쓸 줄은 고등학생이었던 나로선 상상도
할 수 없었던 일이었다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. ‘&lt;/span&gt;그 구도자 같던 헤세가 이런 아방가르드를&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;?’
&lt;/span&gt;정도로 생각했던 것 같다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;당시에 품었던 이 경악에 가까운 인상은 현재&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, 20&lt;/span&gt;대 후반이 되어 좀더 나은 번역으로&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;를 접할 즈음엔 상당히 마모되어 있었다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;border: 3pt solid rgb(79, 129, 189); padding: 0cm; background: rgb(79, 129, 189) none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;&quot;&gt;

&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;또다른&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;자아&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;MsoIntenseEmphasis&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;루이제 린저는 작가 자신이 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;삶의 한가운데&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’ &lt;/span&gt;서있는 인간이었다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.
&lt;/span&gt;헤세도 마찬가지다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;다만 접근하는 방식이 다를 뿐이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;니나의
삶은 어떤 의미에서 타인에게 있어서는 폭력과도 같다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;니나는 의도했든 의도하지 않았든 주위의 인물들을
자신의 삶에 휘말리게 하고 그들에게 영향을 끼친다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;반면 헤세 소설의 주인공들은 자아에 집중한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;주인공의 자아에 영향을 주는 모종의 초월자&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;데미안 혹은 헤르미네&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;)&lt;/span&gt;의 존재가 드러나지만 그들은 주변인물일 뿐이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;더 중요한 사실은 그 주변인물들이 사실 주인공의
내면이 그대로 투영된 인물이란 점이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;에서는
헤르미네 혹은 헤르만의 존재양식 자체가 그러하다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;현실성 없어 보이는 이러한 주변인물들의 존재는 헤세의
소설에 있어서 하나의 클리셰이기도 한데&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;이것이 어쩌면 니나와 슈타인과의 관계에도 적용될 수 있다는
사실은 흥미로운 부분이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;주지하다시피 슈타인과 니나의 언니는 니나에게서 자기 자신의 또다른 모습을
보고 있기 때문이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;황야의 이리 내부에 분열된 수천의 자아가 존재함을 상기하라&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;양자역학적으로 동시간대에 존재할&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;(&lt;/span&gt;했을&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;) &lt;/span&gt;수도 있는&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;자아의 무수한 가능한 양태들&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;단지 니나는 자신이 주위에 끼치는 영향을 신경쓰지 않을 뿐이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. [&lt;/span&gt;삶의
한가운데&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;와&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;와의
접점은 바로 이 지점에 노정된다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div style=&quot;border: 3pt solid rgb(79, 129, 189); padding: 0cm; background: rgb(79, 129, 189) none repeat scroll 0% 50%; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;&quot;&gt;

&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;자살&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;MsoIntenseEmphasis&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;

&lt;/div&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;또 한 가지&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;황야의 이리 하리 할러는&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (&lt;/span&gt;마치 슈타인처럼&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;) &lt;/span&gt;행동력이 없다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;할러는 헤르미네의 인도로 행동력을 되찾기는 하나
그것만으로는 백점 만점의 정답으로 이어지지는 않는다는 사실은 소설의 마지막이 의미하듯 자명하다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;할러는
매우 친절한 주변인물들을 만나 그들을 통해 자아의 내면으로의 항해를 계속해 나가고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;그 결과 살인이라는
비극적인 사건이 발생하지만 헤세는 이를 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;유머&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;로 어물쩡
넘어가려고 한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;하지만 할러가 자신의 또다른 모습인 헤르미네를 살해한다는 행위에서 도출되는 흥미로운
단서가 하나 더 있다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;바로 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;자살&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’. &lt;/span&gt;타인이 아닌 자기 자신에의 살해&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;슈타인이 적어도&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; 18&lt;/span&gt;년간의 자아 성찰 끝에 결심한 자살이라는 결론을&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;할러는 즉흥적이고
충동적으로 결심한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;게다가 할러는 결과적으로는 자살 시도조차 하지 못 한다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;헤르미네를 만나 행동력을 얻지만 그녀의 의도대로 그녀를 살해하는 결과로 이어질 뿐이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;이와 같이 자살이라는 같은 행위를 두고 린저와 헤세는 각기 다른 형태의 결말을 도출해낸다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;린저는 노쇠하고 병약한 노인 슈타인의 삶의 완결로서의 자살을 그리지만 헤세는 우발적인 자살을 꿈꾸던 자가 타인을
살해하게 되는 과정을 그린다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;이쯤 되면 린저와 헤세 중 누가 현실주의자이고 누가 이상주의자인지 분별할
수 없게 되어버리고 만다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;과연 유머라는 이름 하에 살인은 용납되는가&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;? &lt;/span&gt;그 살인이 아무리 자살에 가까운 형태라고 한들 살인은 살인이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;어떠한
명목 하에서도 살인은 용납되지 않는다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그럼에도 불구하고 굳이 할러에게 살인의 죄를 지운 헤세의 의도는
무엇이었을까&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;? &lt;/span&gt;사실상 할러는 유머를 체득하지 못 했기에 헤르미네를 살해하는 우를 범했고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;그럼에도 불구하고 계속 살아나간다는 해석밖에는 남지 않는다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;어쩌면
&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;[&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;의 후반부는 모조리 환각에 불과한지도 모른다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그러나 만약 &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;‘&lt;/span&gt;즐거운 사냥을 위하여&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;! &lt;/span&gt;자동차 사냥&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;’&lt;/span&gt;이 환각이 아닌 실재라고 본다면 할러는 이미 그 문을
열고 들어간 시점에서 살인 행위에 몸을 담았다고 볼 수도 있다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그런 할러에게 있어 헤르미네를 살해하는
행위는 그리 어려운 일도&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;양심에 가책을 느낄 만한 행위도 아니었으리라고 짐작할 수도 있다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;어떻게 보든 간에 나름 충격적일 수밖에 없는&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;황야의 이리&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;의 결말부는 독자에게 다양한 해석의 여지를 남긴다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;이것이 내러티브의 파괴 혹은 형식적인 실험인지 아니면&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; (&lt;/span&gt;단순히 고전적인
주제 해석에 의한&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;) &lt;/span&gt;유머에의 경도인지&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;그도 아니면 자살의
또다른 형태의 표출인지&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;따라서&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt; [&lt;/span&gt;삶의 한가운데&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;]&lt;/span&gt;와의 접점을 이끌어낼 수 있을 만한 종류의 것인지&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;… &lt;/span&gt;단언할 수 있는
사람은 아무도 없을 것이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;다만 한 가지&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;소설 속에서
클리셰처럼 자신을 인도해줄 주변인물을 설정하고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;자살을 꿈꾸는 주인공을 만들어낸 바로 이 작가 헤세가&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;실제로 끝없이 자살을 꿈꿨으리라는 추측만은 더욱 명확해진다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;구도자인
동시에 정신분석을 받기도 했던 그 이지적인 작가 헤세는 자살을 원했으나 시도할 수 없었고 또한 유머를 원했으나 얻지 못 했고&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;따라서 소설 속의 주인공들에게 자신을 투영했으리란 사실 말이다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;헤세는
분명 구도자였다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;인간적인&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;너무나 인간적인 구도자였다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;. &lt;/span&gt;그래서 유년시절의 마법이 다 깨져버린 지금도 난&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;, &lt;/span&gt;헤세를 좋아할
수밖에 없다&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&amp;nbsp;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>책</category>
			<category>독일명작의 이해</category>
			<category>리뷰</category>
			<category>숙제</category>
			<category>책</category>
			<category>헤르만 헤세</category>
			<category>황야의 이리</category>
			<author>필유</author>
			<guid>http://feelyou.tistory.com/182</guid>
			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/%ED%99%A9%EC%95%BC%EC%9D%98-%EC%9D%B4%EB%A6%AC-%EC%84%9C%ED%8F%89#entry182comment</comments>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 16:14:05 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Astro Avenger 2</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/Astro-Avenger-2</link>
			<description>&lt;br /&gt;무려 2008년에 나온 3D 종스크롤 슈팅 게임 [Astro Avenger 2]. 슈팅 게임은 크게 2종류로 나눌 수 있다. 무지막지하게 때려부수는 게임과 무지막지하게 피해야 하는 게임...-_- 이 게임은 물론 (?) 전자에 속한다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/original/4/tistory/2008/06/23/00/15/485e6c8d83dd7&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/image/4/tistory/2008/06/23/00/15/485e6c8d83dd7&quot; alt=&quot;그래픽은 좋다!&quot; height=&quot;479&quot; width=&quot;600&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;그래픽은 좋다!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;위 스샷 왼쪽에 보이는 게이지가 무기 에너지, 오른쪽이 기체의 실드를 나타낸다. 레이저를 쏘면 쏠수록 에너지는 떨어지며, 위력이 강한 레이저일수록 에너지를 많이 소모한다. 따라서 좋은 무기를 쓰기 위해선 에너지 양이 많은 좋은 기체로 업그레이드해야 게임이 원할해진다. 사실 에너지를 다 쓴다고 해서 레이저가 아예 안 나가는 건 아니고-_- 그냥 좀 천천히-_- 답답하게 나간다-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs8.tistory.com/original/23/tistory/2008/06/23/00/18/485e6d5dce4d4&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/image/23/tistory/2008/06/23/00/18/485e6d5dce4d4&quot; alt=&quot;무기 업그레이드 화면&quot; height=&quot;479&quot; width=&quot;600&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;무기 업그레이드 화면&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;한 스테이지(episode)를 클리어할 때마다 해당 스테이지에서 번 돈(plasma)으로 기체, 무기(laser), 보조무기(rocket), 부하(droid)를 업그레이드할 수 있다. 옛날 게임 [제논 2]와 같은 식으로. 그리고 위 스샷 오른쪽 아래에 보면 비밀무기(secret weapon)가 있는데, 이건 한 스테이지에 (아마도) 랜덤하게 나오는 조각들을 다 먹으면 사용할 수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/original/8/tistory/2008/06/23/00/20/485e6dc248bf7&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/image/8/tistory/2008/06/23/00/20/485e6dc248bf7&quot; alt=&quot;비밀무기의 위력&quot; height=&quot;479&quot; width=&quot;600&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;비밀무기의 위력&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;조각들을 다 모아 비밀무기를 사용해봤더니 파괴력이 황당할 정도였다. 원래 난이도가 낮은 게임이긴 한데 비밀무기를 계속 쓰면 거의 무적에 가까워진다. 그러나... 이 무기는 에너지를 소비하는 게 아니라 지금까지 번 돈을 소비한다-_- 한마디로 위 스샷은 돈을 마구 뿌리는 상황-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/original/16/tistory/2008/06/23/00/29/485e6fe7c7fd5&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/image/16/tistory/2008/06/23/00/29/485e6fe7c7fd5&quot; alt=&quot;에너지가 떨어질 만하면 이렇게 충전 아이템이 나와준다-_-&quot; height=&quot;479&quot; width=&quot;600&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;에너지가 떨어질 만하면 이렇게 충전 아이템이 나와준다-_-&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;그리고 중간 난이도만 그런 건지 모르겠는데, 무기 에너지가 떨어질 때가 되면 에너지 충전하는 아이템이 등장하고, 실드가 떨어져
죽을 때쯤 되면 실드를 채워주는 아이템이 꼭 등장해준다-_- 이걸 잘 활용하면 거의 죽을 일이 없고 때문에 재미가 확
떨어져버린다. 한마디로 게임이 너무 쉽다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs8.tistory.com/original/7/tistory/2008/06/23/00/27/485e6f721c265&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/image/7/tistory/2008/06/23/00/27/485e6f721c265&quot; alt=&quot;보조무기 사용 장면&quot; height=&quot;479&quot; width=&quot;600&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;보조무기 사용 장면&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;레이저 종류도 많고 보조무기 종류도 많긴 하지만, 솔직히 쓰는 무기만 계속 쓰게 된다-_- 게다가 위에서 썼듯 난이도가 너무 쉽기 때문에 5 레벨(level) 정도 진행하면 게임이 재미가 없어져버린다. 그리고 스테이지 디자인도 전부 거기서 거기고-_- 등장하는 적들도 다 거기서 거기다. 지루해서 더 할 맛이 안 난다. 3D 그래픽뿐 아니라 레벨 디자인에 신경을 더 썼으면 하는 아쉬움이 남는 게임.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs8.tistory.com/original/19/tistory/2008/06/23/00/34/485e70fcc5646&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs8.tistory.com/image/19/tistory/2008/06/23/00/34/485e70fcc5646&quot; alt=&quot;4 레벨의 보스를 깨는 장면&quot; height=&quot;479&quot; width=&quot;600&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class=&quot;cap1&quot;&gt;4 레벨의 보스를 깨는 장면&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;한 레벨은 10개의 에피소드(episode)로 구성되고, 매 레벨마다 보스가 있다. 하지만 보스마저 다 거기서 거기. 슈팅 게임에 기대를 한 게 잘못이긴 한데... 이건 아니잖아...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>게임</category>
			<category>게임</category>
			<category>리뷰</category>
			<category>슈팅게임</category>
			<category>종스크롤</category>
			<author>필유</author>
			<guid>http://feelyou.tistory.com/181</guid>
			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/Astro-Avenger-2#entry181comment</comments>
			<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 00:32:56 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>기념적인 날</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/%EA%B8%B0%EB%85%90%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EB%82%A0</link>
			<description>&lt;br /&gt;나, 워니, 을롱이 10점, 15점, 25점 놓고 4구를 쳤는데&lt;br /&gt;내가 첫 큐에 9점 치고 다음 큐에는 1점 치고 쓰리쿠션을 뽀록-_-으로 성공시켜 3분만에 승리.&lt;br /&gt;뭔가 3년치 운을 다 써버린 듯한 불길한 예감이 들기까지-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아 당구가 재미있어지고 있다-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>기타</category>
			<category>4구</category>
			<category>당구</category>
			<category>일상</category>
			<author>필유</author>
			<guid>http://feelyou.tistory.com/180</guid>
			<comments>http://feelyou.tistory.com/entry/%EA%B8%B0%EB%85%90%EC%A0%81%EC%9D%B8-%EB%82%A0#entry180comment</comments>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 06:53:23 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>클레르 드니 - 잠들 수 없어(J&#039;ai pas sommeil) (1994)</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/%ED%81%B4%EB%A0%88%EB%A5%B4-%EB%93%9C%EB%8B%88-%EC%9E%A0%EB%93%A4-%EC%88%98-%EC%97%86%EC%96%B4Jai-pas-sommeil-1994</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/original/7/tistory/2008/06/12/16/18/4850cdb349e8b&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs7.tistory.com/image/7/tistory/2008/06/12/16/18/4850cdb349e8b&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;399&quot; width=&quot;281&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;아마 예카트리나 고루베바(몇 번인가 언급한 적이 있다)라는 여배우 필모를 훑다 다운받았던 것 같은데... 아니 어쩌면 클레르 드니 필모를 훑다 받았는지도 모르겠다. 아니 그도 아니면 베아트리체 달 필모를 훑다 받았는지도 모르겠다-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;간단히 말해 80년대 파리 몽마르트 지역에서, 20명 정도의 할머니들을 살해한 Thierry Paulin이라는 남자가 있는데, 이 사건을 재구성한 영화.
하지만 결코 스릴러 영화는 아니다. 그냥 저런 사건이 벌어지는 파리라는 배경이 필요했던 것 뿐이리라.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;클레르 드니 영화가 보통
그렇긴 하지만, 참 재미는 없는 영화다. 극적인 긴장감이라든가 빼어난 영상미라든가 뭐 이런 것과도 완전 거리가 멀고. 재미가 없다 보니 번역도 흥이 안 나고; 원래 작년 말에 하려고 다운은 받아놓았으나 손도 안 대고 있다가 며칠 전에 시작해서 겨우(-_-) 끝낼 수 있었다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;딱히 길게
할 말은 없고... imdb에서 누군가가 올린 영화평을 옮긴다(앞부분만, 대충 번역했다).&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;clear: both;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
이 영화는 파리 상공의 헬기 안에서 결찰관들이 웃고 있는 샷으로 시작되는데, 이는 내러티브적 기능이 없는 장면이라고 드니는 밝힌
적 있다. 헬기는 (헐리웃에 익숙한 우리들이 어느정도 예상하듯) 터지거나 떨어지지 않는다. 그들이 왜 웃는지 우린 알 수 없고,
끝까지 밝혀지지도 않는다. 하지만 이를 통해 암시적으로 &#039;경찰 업무는 어둠, 폭력, 분노, 찌든 긴장뿐&#039;이라는 고정관념(?)에도
일상의 색체가 입혀진다. 경찰 업무에도 두 사람 사이의 일상적인 순간이란 존재하기 마련이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
영화는 서로 느슨한 관련을 맺게 되는 세 인물군으로 이어진다. 첫번째는 고물차를 타고 리투아니아에서 파리로 운전해오는
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;다이가&lt;/span&gt;(예카트리나 고루베바)이다. 그녀는 파리가 자신의 삶을 휩쓸어가도록 내버려두는 것 외에는 모호한 생각밖에 가지고 있지
않다. 시간이 지나 그녀는 이민자 사회에서 희박한 자리를 잡아가며 2류 호텔에서 메이드로 무관심하게 일을 한다. 호텔 숙박자 중엔 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;카미유&lt;/span&gt;(리차드 커켓)가 있다. 그의 친구이자 연인과 함께, 그는 우리에게 게이 서브컬쳐를 보여준다. 그리고 카미유의 좋은 형인 &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;테오&lt;/span&gt;가 있다. 그는 신보수주의가 지배하는 프랑스에서 비-프랑스 이민 계급(unFrench emigrant class)을 위해 투쟁한다. 이 인물들을 통해 우리는 이 영화의 파리가 [Forget Paris]나 [French Kiss] 같은 로맨틱 코미디의 배경 파리와는 전혀 다른 곳임을 알게 된다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(하략. 원문은 &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/user/ur0223713/comments?order=alpha&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.imdb.com/user/ur0223713/comments?order=alpha&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p id=&quot;more179_0&quot; class=&quot;moreless_fold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;toggleMoreLess(this, &#039;179_0&#039;,&#039;자막파일 내 주석&#039;,&#039;감추기&#039;); return false;&quot;&gt;자막파일 내 주석&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;content179_0&quot; class=&quot;moreless_content&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;제목: 잠들 수 없어(J&#039;ai pas sommeil) 1994&lt;br /&gt;제작기간: 08-5-31 / 08-6-2 / 08-6-10&lt;br /&gt;씨네스트 공개: 08-6-10&lt;br /&gt;동영상: J&#039;ai pas sommeil (Claire Denis, 1994).avi / 1.36GB (1,467,617,280 바이트)&lt;br /&gt;싱크 및 대본: 영문sub (Ian Burley 제작)&lt;br /&gt;영한역 및 싱크수정: 필유 http://feelyou.tistory.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0. 불어 및 노어 → 영어 → 한글 중역이라서 흐름 전달하는 데 중점을 두고, 부담없이 작업했습니다.&lt;br /&gt;1. 불어를 모르기 때문에 고유명사 표기에 문제가 있을지도 모릅니다.&lt;br /&gt;2. 소소한 싱크수정이 여럿 있었습니다.&lt;br /&gt;3. 자막 길이는 영타 32자 기준입니다(예외 한 군데 있음).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://feelyou.tistory.com/attachment/jk21.smi&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs.tistory.com/blog/image/extension/unknown.gif&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt; F03 J&#039;ai pas sommeil (Claire Denis, 1994).smi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br style=&quot;clear: both;&quot;&gt;&lt;br /&gt;동영상은 저의 피디박스 또는 &lt;a href=&quot;ed2k://%7Cfile%7CJ%27ai%20pas%20sommeil%20%28de%20Claire%20Denis%20-%201994%29.avi%7C1467617280%7C32D19E75FBCC492A4E2DE2A026B68B32%7C/&quot; target=&quot;&quot;&gt;당나귀 링크&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>영화</category>
			<category>Béatrice Dalle</category>
			<category>Claire Denis</category>
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			<category>잠들 수 없어</category>
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			<author>필유</author>
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			<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 16:27:22 +0900</pubDate>
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			<title>Ketil Bjørnstad - [The Sea] (1995)</title>
			<link>http://feelyou.tistory.com/entry/Ketil-Bj%C3%B8rnstad-The-Sea-1995</link>
			<description>&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-right: 10px; float: left;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;ttbReview&quot;&gt;&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=1452171823&amp;amp;ttbkey=ttbfeelyou1604002&amp;amp;COPYPaper=1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://image.aladdin.co.kr/cover/cdcover/2362436805_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
별로 기대 안 하고 볼라니 살 때 같이 산 음반인데, 의외로 괜찮다. 언제부턴가 피아노 솔로 음반만 모으다 보니, 일단 연주자 수가 두 명 이상인 음반은 무조건 피하고 있었는데, 그래도 이 정도는 들어줄 만하달까. 사실 이 음반은 AMG 별 4개 반에 앨범픽인데, 키스 자렛 쿼텟 별 5개짜리 음반도 내 맘에는 안 들었으니 AMG 평점 높다고 무턱대고 살 일은 아니다(당연한 얘기를 굉장히 진지하게 설명하고 있다-_-). 한편 같이 산 볼라니 음반은 피아노 솔로이긴 한데 뭐 들어도 들어도 좋은 걸 모르겠으니 역시 음반은 사기 전에 미리 들어봐야 하는 걸까? 근데 그게 또 솔식을 한번 키면 빨리 다운받기 위해 사람 골라야지, 다운받은 후에 폴더 옮기고 태깅해야지 하느라 삼천포로 빠져버리는 게 문제다. 그러다 문득 생각나면 내 mp3 받아가는 사람 브라우징해서 오, 이 사람 취향 굿이네, 이 사람 한국인이네 하며 계획에도 없던 mp3까지 다운받고, 괜히 말도 걸어보고 이러니 더 문제. 그런데 실제로 이렇게 삼천포로 빠져 충동_다운로드한 mp3 중에는 정말 생각지도 못 했던 보물이 섞여있던 적도 있긴 하다. 율리히 슈나우스라든가 토크 토크라든가 피와꽃이라든가... 쓰고 보니 전부 재즈는 아니네-_-? 뭐, 글 자체가 삼천포로 빠지고 있구나. 그러고 보니 삼천포 주민들이 삼천포로 빠진다는 표현을 싫어한다는 말을 어디선가 들은 듯하기도 하고...-_- 에라, 모르겠다. 귀찮으니 음악은 다음에 업로드-_-)/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아, 생각났다. 원래 하려던 말은 이거다.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;mp3를 먼저 다운받아서 들어보면 씨디 사려던 생각이 사라질 때가 더 많다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;차라리 사고 나서 후회하더라도 처음 사려고 마음 먹었던 음반은 그냥 사자.&lt;br /&gt;뭐, 가볍게 로또 하는 기분으로. (음?;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여기까지 6월 1일에 쓴 거.&lt;br /&gt;6월 10일에 음악 업로드했습니다-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;div id=&quot;jukeBox1761Div&quot; style=&quot;width:250px; height:27px; margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;div id=&quot;jukeBoxContainer1761&quot; style=&quot;width:250px; height:27px;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;//&lt;![CDATA[
writeCode2(getEmbedCode(&#039;http://cfs.tistory.com/blog/script/jukebox/flash/main.swf&#039;,&#039;100%&#039;,&#039;100%&#039;,&#039;jukeBox1761Flash&#039;,&#039;#FFFFFF&#039;,&quot;sounds=http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjQubXAz*!01.+The+Sea+I_*http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjUubXAz*!02.+The+Sea+II_*http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAubXAz*!03.+The+Sea+III_*http%3A%2F%2Fcfs8.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAubXAz*!04.+The+Sea+IV_*http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjEubXAz*!05.+The+Sea+V_*http%3A%2F%2Fcfs9.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAubXAz*!06.+The+Sea+VI_*http%3A%2F%2Fcfs9.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTcubXAz*!07.+The+Sea+VII_*http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjIubXAz*!08.+The+Sea+VIII_*http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjMubXAz*!09.+The+Sea+IX_*http%3A%2F%2Fcfs9.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTgubXAz*!10.+The+Sea+X_*http%3A%2F%2Fcfs9.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTkubXAz*!11.+The+Sea+XI_*http%3A%2F%2Fcfs7.tistory.com%2Fupload_control%2Fdownload.blog%3Ffhandle%3DYmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTkubXAz*!12.+The+Sea+XII_*&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;visible=1&amp;amp;id=1761&quot;,&quot;false&quot;, &quot;transparent&quot;), &quot;jukeBoxContainer1761&quot;)//]]&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjQubXAz&quot;&gt;01. The Sea I&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjUubXAz&quot;&gt;02. The Sea II&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAubXAz&quot;&gt;03. The Sea III&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzOC50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAubXAz&quot;&gt;04. The Sea IV&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjEubXAz&quot;&gt;05. The Sea V&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjAubXAz&quot;&gt;06. The Sea VI&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTcubXAz&quot;&gt;07. The Sea VII&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjIubXAz&quot;&gt;08. The Sea VIII&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMjMubXAz&quot;&gt;09. The Sea IX&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTgubXAz&quot;&gt;10. The Sea X&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzOS50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTkubXAz&quot;&gt;11. The Sea XI&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs7.tistory.com/upload_control/download.blog?fhandle=YmxvZzQ2MTgwQGZzNy50aXN0b3J5LmNvbTovYXR0YWNoLzAvMTkubXAz&quot;&gt;12. The Sea XII&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;/noscript&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>음악</category>
			<category>David Darling</category>
			<category>ECM</category>
			<category>ECM 1545</category>
			<category>Ketil Bjørnstad</category>
			<category>MediaFire</category>
			<category>the sea</category>
			<category>음악</category>
			<category>재즈</category>
			<author>필유</author>
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			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 00:37:42 +0900</pubDate>
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			<title>폴 앤드류 윌리엄스 - 런던에서 브라이튼까지(London to Brighton) (2006)</title>
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			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cfs9.tistory.com/original/19/tistory/2008/06/10/22/22/484e8025d1724&quot; rel=&quot;lightbox&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cfs9.tistory.com/image/19/tistory/2008/06/10/22/22/484e8025d1724&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;285&quot; width=&quot;380&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;부산에서 보고 온 [런던에서 브라이튼까지]란 영화가 있다. 카탈로그에 다분히 페미니즘적인 영화인 것처럼 소개되어 있었고, 그 시간대에 딱히 달리 볼 것도 없는 관계로 예매했던 영화였다. ‘불합리한 악에 맞서 도주하는 여성들’이라는 테마는 어떻게 보면 새로울 것도 없긴 하지만, 그럼에도 창녀와 가출 소녀의 콤비라는 소재에서 나는 뭔가 상당히 급진적인 기대를 했다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;대략적인 줄거리는 이렇다. 켈리라는 창녀는 포주 데릭의 간곡한 부탁에 못이겨 거물 던컨에게 소녀 조안을 소개시켜주지만 양심에 가책을 느껴 던컨이 조안을 범하려는 순간 뛰어들어 싸움을 벌인다. 이 과정에서 우발적으로 던컨은 칼에 찔려 죽게 되고, 그의 아들 스튜어트는 아버지의 복수를 하기 위해 데릭을 협박하여 켈리와 조안을 추적하게 시킨다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그런데 예상보다 영화의 메시지는 그리 급진적이지 않았다. 켈리와 조안의 주체성이 뚜렷이 제시되지 않는다는 점, 그리고 그들이 종국에 찾게 되는 평온함 속에서 근본적인 문제의 해결책을 찾아볼 수 없다는 사실을 지적하지 않을 수 없다. 소위 &#039;사회구조&#039;적인 문제 말이다(뭐, 이 단어 자체가 어느정도 &#039;신화&#039;라는 사실을 교수님은 강조했지만, 편리한 건 사실이다). 주인공들은 영화 끝까지 힘없는 피해자로 그려지고 결국 데릭에게 붙잡히고 마는데, 그들을 놓아주는 것은 웃기지도 않게 그들을 잡으라고 사주했던 스튜어트였다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사회 자체가 거대한 악으로 그려지지는 않는다. 그보다는 (미약하나마) 비판의 초점은 인물에 머물러있는데 어쩌면 바로 이러한 이유 때문에 &#039;사회학적 상상력&#039;이 발휘될 여지는 크다고 볼 수도 있다. 동시에 이것이 이 영화를 사회적 리얼리즘이라고 부를 수 있는 이유일런지도 모르겠다. 감독의 목소리가 너무 크면 관객의 상상력이 그 틈을 비집고 들어가기란 어려운 법이다. 이건 비단 영화뿐 아니라, 저널리스트 혹은 최근 블로그 공간을 뜨겁게 달구고 있는 열혈 블로거들의 목소리에도 적용될 수 있는 이야기다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사회학적 상상력의 발휘는 개인이 사회를 바라보는 틀(frame)의 존재를 전제로 한다. 이렇게 볼 때 급진적이고 투철한 고발정신으로 무장한 영화(혹은 다른 어떤 매체든)는 오히려 수용자의 상상력을 제한하게 된다는 이야기다. 그것이 우리가 살고 있는 이 시대와 사회에 관련된 주제일 때는 더더욱 그러할 것이다. 자신만의 관점을 가질 것. 다분히 교과서적인 이야기긴 하지만 사회학적 상상력의 발현을 위해 꼭 필요한 자세가 아닐까 싶다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;노트: &#039;사회학의 이해&#039;라는 강의에 과제로 내기 위해 급조(-_-)한 글. 원래는 &lt;a href=&quot;http://feelyou.intelnet.co.kr/zb41/zboard.php?id=review&amp;amp;no=227&quot; target=&quot;&quot;&gt;이런 글&lt;/a&gt;이었으나 어떻게든 사회학적인 주제와 연관시키기 위해 이것저것 쓸데없는 얘기를 추가했다-_-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
			<category>영화</category>
			<category>London To Brighton</category>
			<category>PIFF 2006</category>
			<category>런던에서 브라이튼까지</category>
			<category>리뷰</category>
			<category>사회학의 이해</category>
			<category>숙제</category>
			<category>영화</category>
			<author>필유</author>
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			<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 22:21:18 +0900</pubDate>
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